[8xxx] Fehler in der NVidia Grafikkarte

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    • [8xxx] Fehler in der NVidia Grafikkarte

      Hallo Forum,

      einige Chips der NVidia 8xxx sowohl bei Desktop als auch bei Notebooks hat einen Fehler. Dieser Fehler ist NVidia bekannt und angeblich soll man eine Lösung erarbeiten.

      Der Fehler äußert sich dahingehend, das der VRAM die nicht mehr benötigten Texturen nicht mehr freigibt. Die Grafikkarte lagert dann den Texturspeicher aus und die Bildwiedergabe ruckelt. Die FPS Anzeige bleibt weiterhin hoch.

      Der Fehler ist einigen schonmal bei WoW aufgefallen und auch bei COD.

      Statement NVidia

      Mit folgendem Programm könnt Ihr feststellen, ob Eure 8xxx Karte den fehler hat. Auflösung 400x400 und mindestens 250 Sekunden laufen lassen. Wenn es ruckelt, habt Ihr den Fehler.

      Link zur Software

      Hier ein Video mit dem Fehler:

      youtube.com/watch?v=nMfSrLNXtQo

      Hier ein Video ohne Fehler:

      youtube.com/watch?v=Kl3e6RSvI70

      Gebt mal bescheid, ob Ihr Probleme habt und mit welchem System der Fehler auftritt.

      mfg
      Dirk

      MacBook Pro 13 "early 2015" - Core I5 5257U Dual Core 28W Broadwell - Mac OS 10.13 High Sierra
      16 GByte Speicher - Intel Iris 6100 HD - LG Display 2560x1600 - 256 GB SSD
    • Leider laut diversen einschlägigen Foren der Fehler noch vorhanden.

      Es ist nur nicht bekannt, ob die Dell Notebooks diesen defekten Chip auch haben. Die NVidia Quadro MVS 135 M in dem D630 (8400M GS) läuft ohne Probleme ;)

      mfg
      Dirk

      MacBook Pro 13 "early 2015" - Core I5 5257U Dual Core 28W Broadwell - Mac OS 10.13 High Sierra
      16 GByte Speicher - Intel Iris 6100 HD - LG Display 2560x1600 - 256 GB SSD
    • Der Fehler kann nicht behoben werden, da es ein Architekturproblem ist.
      Allerdings gibt es einen Trick, um ihn zu umgehen:

      Beim Game auf Pause stellen,
      Alt + Tab drücken,
      Kurz warten, bis der Windows Bildschirm angezeigt wird,
      Nochmal Alt + Tab drücken,
      weitergamen.

      Der VRam läuft einfach über und durch diesen Trick wird der VRam komplett entleert und wieder neu gefüllt.

      (Stand mal vor 4-5 Monaten in der Chip, keine Ahnung ob er wirklich funktioniert.)

      Edit: Ups stand schon im Link zu Computerbase.de drin...naja...egal ^^

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von vanadis ()

    • Welchen Test muss ich denn laufen lassen?
      Egal ob XP oder Vista? und was ist mit MSAA off?

      Kann man irgendwas machen wenn man den Fehler hat? Also keine Tricks, sondern auswechseln lassen oder so?
      XPS1730
      Intel X7900
      4096 MB
      Raid 0 2x160GB
      Vista Ultimate

      Notebook-Stand von Stahlkunst
    • Wie uns James Wang, Technical Marketing Analyst bei Nvidia, soeben mitteilte, sind die von uns festgestellten Performanceverbesserung nicht mit dem scheinbar behobenen VRAM-Bug begründet, da dieser im ForceWare 163.44 immer noch vorhanden ist. So hat man im Treiber zwei Verbesserungen eingebaut, die den VRAM-Bug ein wenig neutralisieren.
      [...]
      Laut James Wang wird der VRAM-Bug im nächsten offiziellen Treiber-Release behoben sein.


      >> Quelle: Computerbase <<

      ein wirklich offizielles statement gibt es aber meines wissens von NVIDIA nicht ..

      @ einstellungen ..
      wenn ich das youtube video ansehe ist das dieser OpenGL GPU Burner ..
      läuft bei mir jetzt seit 1400 sec und keiner nennenswerter ruckler ..
      nur die cpu ist auf 100% (auch mal selten xD")