nur 30-40 Frames bei Half Life

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • nur 30-40 Frames bei Half Life

      hallo forum,

      habe seit einer woche meinen xps 15 mit der 540m gt, dem core i7 2,0 ghz und 4 gb ram. Nach erhalt des notebooks habe ich ein neues frisches windows 7 mit 64 bit und allen treibern installiert. Dann beim zocken ist mir aufgefallen, dass zum beispiel bei allen half life games wie zum beispiel counterstrike oder day of defeat ich ständige framerateneinbrüche habe. immer nur 30-40 frames, manchmal 60. Ich meine die games gehören ja nicht wirklich zu den größten leistungsfressern und der xps müsste damit doch fertig werden oder?

      Ich habe mir eben den neusten nvidia grafiktreiber gezogen und installiert und mit dem habe ich noch schlechtere frameraten. Was soll ich tun?


      gruß
    • ich hba eauch bei vielen games ruckartige fps einbrüche auch oft obwohl nicht gerade viel los ist auf der map..


      des weiteren habe ich beim spielen ( bfbc2, operation flashpoint.. usw) so komische horizontale streifen ungefähr 5 cm dick so ganz leicht verschwommen auftauchen?

      im normalen windows betrieb ist das nie aber sobald ich etwas spiele tauchen die hin und wieder auf!

      des weiteren scheint es bei ein paar spielen als würden die texturen zu langsam laden.

      ABER : Portal 2 zb renn superflüssig auf max einstellungen mit konstant 60 fps....



      irgendwas stimmt bei mir nicht
    • Ich selbst habe einen XPS 17 mit der gt 555m und ebenfalls den core i7 2,0 ghz sowie 4 gb ram. Nicht gerade überaschend habe ich das gleiche Problem festgestellt. Nachdem ich mich in verschiedenen Foren dazu schlau gemacht habe, ist mir aufgefallen, dass es eventuell am 64bit-System oder dem Quad Core liegen kann. Allerdings bringt die Zuweisung eines einzelnen Kerns bei mir auch keine Verbesserung. Zusammenhängen könnte es auf jeden Fall mit der Physikberechnung, da besonders bei Effekten wie dem Explodieren von Granaten es zu einem extremen fps-Einbruch kommt. Allerdings sind auch sonst die Frames nicht in der Region, wo sie sich bei der Leistungsfähigkeit des System befinden müssten. Bei manchen Leuten mit ähnlichen Problemen soll eine Installation von Windows XP 32-bit geholfen haben, was ich persönlich aber nicht vorhabe. Achso, V-Sync ausstellen bringt hier ebenfalls nichts. (war auch eine meiner ersten Ideen ?( ). Hab im Überbrigen bereits alle Grafikkarteneinstellungen auf das Minimum gefahren bzw. ausgestellt und nur unwesentliche Änderungen bei der Performance hier erzielt. Weiterhin kann ich ausschließen, dass bei mir auf den integrierten Grafikchip zugegriffen wird, da ich die explizite Ausführung mit der starke Grafikkarte beim Starten der Anwendung ausgewählt habe im Kontextmenü der Anwendung. Bei Verwendung des internen Grafikchips besteht das gleiche Problem (allerdings mit 10 - 20 fps im Durchschnitt weniger). Aus diesem Grund würde ich schon fast ein Problem aufgrund der Grafikkarte ausschließen.

      Für eine Bewertung meiner Hypothesen wäre ich sehr dankbar (natürlich noch dankbarer, wenn jemand eine Lösung für das Problem hätte).

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Zodiak ()

    • Habt ihr mal gecheckt Half Live im XP kompatibilitätsmodus zu installieren und laufenzulassen... was passiert dann..?
      [Blockierte Grafik: http://www.speedtest.net/result/1284140752.png]
      __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
      XPS 17 L702x | i7-2630QM | 8 GB | 160 GB SSD - wird nachgerüstet | 1x500GB HDD | 3GB GT 555M | FullHD 3D Panel | Intel Combo Card N-6230 |
      DVD ( BluRay Brenner wird nachgerüstet ) | Backlit Tastatur | TV Tuner | 1 Jahr VOS
    • Kompatibilitätsmodus mit Windows XP SP3 hat auch keine Verbesserung gebracht. Hatte ich bereits probiert.^^ (Hab oben noch was angefügt, anstatt eine neue Antwort zu schreiben. Werd das von nun an vermeiden aufgrund der Nachvollziehbarkeit der Diskussion.)
    • Könntest Ingame auch mal die Prozessorauslastung checken und bei Bedarf unnötige Prozesse deaktivieren.
      Es läuft so einiges, was nicht jeder braucht. Das die Graka der Flaschenhals ist glaube ich weniger.

      Das nicht alle Graphikkartentreiber gleichermaßen gute Ergebnisse bei der Performance erreichen war schon immer so.
      Man muss halt schauen welcher am idealsten ist und des ist nicht immer der neueste Treiber.

      eds schrieb:

      Also das sollte trotz V-Sync klappen. Beim M1710 lief das ja sogar :)


      Schon, nur habt ihr die Kisten ordentlich angejuckt. Er nicht.... ;)
      • Eigenbau Zockerbude
      • MX 11 für mich Urlaub + Manchmal noch XPS 1730
      • Samsung Tab S2
      • Im Büro nur Dell-Rechner, weil die im Office einfach gut laufen!
    • Kennt sich jemand vielleicht mit CS aus und weiß, welche Eigenheiten Counterstrike, CS Condition Zero und CSS haben, damit man vielleicht herausbekommt, an welchem Problem es genauer liegen kann? Die Physikberechnung wird doch von der CPU übernommen, oder?
    • Hier gibt's ein Thread über alle Leistungssteigerungen für CSS.

      Auch für den damaligen 60 HZ Bug vielleicht hilft euch das ja weiter.

      cs-expert.de/forum/index.php?page=Thread&threadid=59408


      good luck ^^
      Bestellt: ...............05.05.2011
      in Bearbeitung:.......05.05.2011
      in Produktion: ........16.05.2011
      Versendet:............18.05.2011
      Lieferung:.............20.05.2011
      ______________________________________________________________________________________________________________
      XPS 17 | 8GB Ram| 500GB HD | Crucial C300 256GB SSD (DEFEKT) | HD+ WLED | 2 Jahre VOS | Geforce GT 555m | Intel Core i7-2630QM | Backlit :thumbup:
    • m1530ruckelt schrieb:

      hallo forum,

      habe seit einer woche meinen xps 15 mit der 540m gt, dem core i7 2,0 ghz und 4 gb ram. Nach erhalt des notebooks habe ich ein neues frisches windows 7 mit 64 bit und allen treibern installiert. Dann beim zocken ist mir aufgefallen, dass zum beispiel bei allen half life games wie zum beispiel counterstrike oder day of defeat ich ständige framerateneinbrüche habe. immer nur 30-40 frames, manchmal 60. Ich meine die games gehören ja nicht wirklich zu den größten leistungsfressern und der xps müsste damit doch fertig werden oder?

      Ich habe mir eben den neusten nvidia grafiktreiber gezogen und installiert und mit dem habe ich noch schlechtere frameraten. Was soll ich tun?


      gruß

      Laut mehreren meldungen sollte die meisten XPS 15 mit günstingen TFTs mit der auflössung von 1366x768 sollten nicht flüssig laufen.

      Abhilfe sollte eine veränderung durch die startparameter bei der verknüpfung helfen.

      Stellt es so ein das es die Auflössung von 1360x768 besitzt.

      Somit haben die meisten Rückfragen eine 10-25% Peformenc schub bekommen.

      (Habe leider momentan das Deutschbuch von Firefox nicht an :pinch: also sry für Rechtschreibung.)
    • Komisch...
      Bei mir lief CS 1.6 auf mit nem T2300 und ner X1600 auf max Details bei 1280x800 mit über 60fps, CS Source zwar mit veringerten Details aber dennoch :huh:
      Nur muss man halt bedenken das das Notebook halt schon 4-5 Jahre aufm Buckel hat!
      Am XPS16 mit Windows 7 64bit hatte ich auch keine Probleme mit der Performance (1920x1080 @max -> <100fps bei CS1.6 bei CSS ~60-70fps)

      Entweder pfuscht euch Optimus wieder dazwischen, oder die neue XPS Serie ist einfach lahm :whistling:
      MS Surface Pro 2 128GB
      Desktop - Core i5-2500k, 8GB Ram, ATI 6950 (@6970), Samsung 830 256GB, 23" LG E2350V
      vorher: Studio XPS1647 - Core i5-540m, 4GB Ram, ATI 4670 (@800/888Mhz), Samsung 830 128GB, 15,6" FHD WLED, 9 Zellen Akku, 130W NT
    • Wolve schrieb:


      Half-Life und V-Sync zickt gerne mal rum...

      wie oft ich das schon von dir gelesen hab :D bei mir war es jedenfalls auch vsync. habe damals alles nacheinander in aller ruhe ausprobiert. jede einstellung in den nvidida systemsteurungen speziell für half-life 1 getestet und da vsync ganz unten in den einstellungen ist hatte ich schon fast aufgegeben. Man merkt das ja total am Gameplay. Es ist völlig schwammig. Wer 1.6 länger gezockt hat der merkt sowas bei der ersten umdrehung.
      L701x, i7 740QM, GT445M 3GB, F120 SSD, 500GB HDD, 8GB RAM, FHD AG, Backlit, Win7 Ultimate 64bit
      W717, i7 6700, GTX 1070 8GB, 256GB NVMe SSD, 500 GB SSD, 1 TB HDD, 16GB RAM, IPS FHD AG, Win 10 Pro 64bit
    • Nach ausgiebiger Suche auch in CS-Foren gerate ich immer mehr zu der Annahme, dass es an der mangelnden Multi-Core-Unterstützung der Anwendungen (also CS und CSCZ) liegen kann. Die Physikberechnung wird doch vom Prozessor übernommen, oder? (Bitte hier um Stellungnahme zu dieser Annahme) Und genau wenn es zu Bewegungs-/Physikeffekten kommt, die berechnet werden müssen (explodieren vom Granaten oder der Effekt des Stehenbleiben aufgrund von Treffern) gehen die fps extrem den Bach runter. (z.B. vorher 70er fps -> Granate vor mir explodiert -> 15er -20er fps) Zwar ist die Prozessorauslastung bei Zuweisung aller Kerne bei lediglich 11%, bei Zuweisung eines einzelnen Kerns komischerweise aber bei vollen 100% (hab das bei verschiedenen Kernen getestet) und das Problem ist dann auch eher schlimmer als besser. Eigentlich sollte auch ein Kern mehr als ausreichen für diese Spiele, weshalb mich die Auslastung schon verwundert.

      Soweit meine bisherigen Erkenntnisse. Neue Meinungen sind immer willkommen^^.
    • Kann jetzt leider nicht all zu viel zu den neuen CPUs sagen aber mit nem Core 2 Duo hatte ich da keine Probleme. Da habe ich locker flockig meine 100 fps
      XPS M1530 Smoking Black | T9300 | 8600M GT | 4GB RAM | 200 GB (7.200rpm) | 3 Jahre VOS | 1440x900 Display | Win 7 x86 :baby:
      Phase 1 16.06.
      Lieferdatum 14.07.
    • Also, ich bin gerade völlig verdutzt. Hab heute Morgen das Game gestartet, um noch letzte Einstellungen an den Grafikkarteneinstellungen zu testen, die ich noch geändert hatte. Und zu meinem Erstaunen hat sich das Problem gelöst. Nachdem ich fast alle Einstellungen überprüft habe, an denen ich Änderungen vorgenommen hatte und diese schrittweise wieder auf die Standardeinstellung versetzt hatte, ist trotzdem das Problem nicht mehr aufgetreten.

      So, die einzige Erlärung, die ich habe, ist dieses Update, das eines von 4 Updates war, dass Windows 7 beim Herunterfahren noch installiert hat.

      Update für Windows 7 für x64-Systeme (KB2533552)

      Installationsdatum: ‎16.‎05.‎2011 09:27

      Installationsstatus: Erfolgreich

      Updatetyp: Wichtig

      Da mein Notebook erst wenige Tage im Betrieb ist, kann es sein, dass bei den ersten Malen nicht alle Updates gezogen und installiert wurden (waren den Tag davor sogar 49^^) Sollten die Probleme doch wieder auftreten, werd ich mich hier sicherlich wieder melden. Für mich hat sich das Thema aber vorerst damit erledigt. Ich hoffe, dass es bei anderen ebenso hilft.

      Gruß Zodiak