Sooo Leute, ich habe es geschaft. Oculus läuft mit AW17, 880m flüssig* (man beachte das Sternchen ^^). Hier die Vorgehensweise:
1) Bei der Einrichtungssoftware von Oculus wurde die Rift nicht direkt erkannt. Ich hatte da aber noch mein Optimus eingeschaltet gehabt. Kann sein, wenn man es schon da aus hat, dass es sofort klappt. Jedenfalls wurde die Rift mit einem <10€ Adapter-Kabel von mini-Displayport->HDMI (wichtig ist, dass es HDMI 1.4 unterstützt) ebenfalls erkannt (über diesen Adapter läuft die Rift aber später trotzdem nicht, die Software zeigt zwar, dass alles OK ist, aber in der Rift leuchtet nur ein oranges Licht und man hat kein Bild)
2) Sobald man die Brille aufsetzen muss, muss definitiv Optimus ausgeschaltet werden und die Brille direkt am HDMI-Port des Laptops angeschlossen sein
3) Manchmal bei der Einrichtung könnte es sein, dass trotz angeschlossener Rift am HDMI-Port und ausgeschaltetem Optimus, die Brille trotzdem nicht erkannt wird. Bei mir hat dann geholfen sie kurz am Adapter-Kabel anzustöpseln und wieder zurück. Aber vielleicht reicht auch sie kurz abzustöpseln und wieder anzustöpseln ohne Umweg über den Adapter-Kabel. Das ganze ist aber auch nur nötig bei der Ersteinrichtung wie ich gemerkt habe. Vielleicht versucht man hier aktiv den Betrieb am Laptop zu unterbinden. Weiß nicht....
Alles andere funktioniert wie gehabt. Bisherige Demos und paar Spiele sind flüssig auf dem Laptop. Die 880m lacht sich sowieso über die paar Polygone schlapp, meiner Meinung nach. Vielleicht später, wenn die "Kracher" kommen, muss man Details zurückschrauben, aber das dauert wohl noch etwas.
*) Wegen Optimus und weil dann der HDMI-Port über die Haswell-CPU geroutet ist, bekommt die Brille nur 60Hz statt 90Hz. Das ist aber kein Problem. Tracking usw. ist alles flüssig (die Hardware in der Brille gleicht das perfekt aus). Das, was man aber merkt, ist wenn sich Objekte bewegen. Diese "stottern" so ein bißchen, wie man es auch am Bildschirm sieht, wenn man z.B. zwischen 60Hz und 120Hz vergleicht. Aber das ist überhaupt nicht störend, und fällt nur auf, wenn man sich darauf konzentriert, oder wenn die Objekte riesengroß vorm Auge schnell bewegen. Aber wie gesagt, stört überhaupt nicht. Und wenn man den Kopf bewegt, ist das Bild super-flüssig, da stottert dann nix.
Nun kann ich also mein AW17 doch noch unterwegs mit VR anderen Leuten zeigen, die sonst nicht in den Genuss kommen. Sehr geil ![]()