Hallo zusammen!
Also ich hab wieder ein altes Problem: Je nach Blickwinkel ruckeln die Zwischensequenzen im Schiff und die einzelnen Räume ganz gewaltig. Das Spiel selber läuft flüssig auch auf maximalen Details.
Aber das Problem je nach Blickwinkel im SLI hatte ich schön häufiger. Unter Anderem bei diversen Unreal 3-Engine spielen (z.b. Brothers in Arms).
Ohne SLI läuft's auch - aber im Spiel nich so schnell...
Gibt's dafür ne Patentlösung?
Ach ja: Forceware ist die aktuelle 258.96...
-KK
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XPS M1730
Windows 7 - Ultimate 64Bit
Core 2 Duo T7700 (2,4GHz)
4 GB DDR2 - SDRAM (2x 2048 , 667 MHz)
2x FUJITSU MHW2160BJ (150GB)
GeForce 8800M GT SLI (2x 512 MB DDR3 - RAM)