Na, wer ist für die kommende Schlacht gerüstet?
Mit 3 GB Grafikspeicher hätte ich nicht gerechnet... ![]()
BF4 Anforderungen bekannt
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Muss man dann mal sehen wie das mit den 7970 CF so spielt, bei "nur" jeweils 2 GB Videospeicher. Viel schlimmer sind die schicken Trailer und das man jetzt noch so lange darauf warten soll

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Daran wird wohl diese "Levolution" Technik Schuld sein, hoffe das wir nur Abzüge in Sachen Filter, Shading etc. machen müssen, ich will BF4 zu gerne in Ultra flüssig erleben können

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Ich gehe davon aus, dass die empfohlenen Anforderungen absichtlich etwas höher angesetzt sind. Zum einen sicher aus Marketing Gründen, dass der Kauf neuer Hardware angereizt wird (AMD hat doch im Herbst wieder das Bundle im Angebot - Neue Graka Serie mit BF4), oder evtl der Gefahr einer Beschwerde aus dem Weg zu gehen, falls sie 2GB VRAM angeben und dann läuft es nicht 100% flüssig.
Aber ich gehe nicht davon aus, dass 3GB oder mehr benötigt werden. Mit den 7970M CF wird es sicher super laufen.
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Klingt durchaus nachvollziehbar, dass sehe EA sogar ähnlich. Hoffen wir mal das deine Prophezeiung bewahrheitet, ich bin schon so unglaublich gespannt auf das Spiel... Ersten Aufschluss wird sicher die Alpha bieten.
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Witzig ist nur das es gar keine HD 7870 mit 3GB gibt
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Von den 7970 Desktop Karten gibt es natürlich schon welche mit 3 GB Videospeicher, z.B. diese:
http://www.sapphiretech.com/presentation/p…&pid=1443&leg=0
Die 7970m gibt es allerdings nur als 2 GB Version, bisher jedenfalls.
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Naja mal schauen, es muss ja auch auf Konsolen laufen und kein Spiel dieser Größe wird nur noch allein für den Desktop produziert da der Hauptmarkt seit Jahren auf der Konsole liegt.
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Die empfohlenen Voraussetzungen deuten stark auf eine spezielle PC-Version mit 64 Bit hin. Man darf gespannt sein. Es gibt noch nicht viele Spiele mit 64-Bit-Versionen.
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Die empfohlenen Voraussetzungen deuten stark auf eine spezielle PC-Version mit 64 Bit hin. Man darf gespannt sein. Es gibt noch nicht viele Spiele mit 64-Bit-Versionen.
Aber hier ist die Hoffung der Antrieb für so eine Vermutung oder?Das würde ja mehr Aufwand für eine sehr geringe Kundengruppe bedeuten. Seit jahren sind die Käufe für PC Spiele (grade COD und BF) massiv rückläufig...... Was natürlich sein könnte ist das durch die extreme Verwandschaft von PC und Konsole die anpassung sehr wenig Mittel verschlingt.........
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Das würde ja mehr Aufwand für eine sehr geringe Kundengruppe bedeuten.
Nein, die kommende Konsolengeneration nutzt die gleiche Architektur wie all modernen PCs, AMD64 (x64, x86-64 oder wie man es auch nennen will).
Will heissen null Anpassung notwendig, mal davon abgesehen dass es natürlich für das entsprechende Betriebssystem kompiliert werden muss.BF4 Alpha ist 64-bit only, das wird wohl auch für das Release so bleiben. Es ist nicht wirklich realistisch anzunehmen, dass für den PC eine 32bit Version veröffentlicht wird, und die Konsolenversion 32bit zu machen wäre unsinnig.
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Eben. Die Zeit der 32Bit-PCs ist schon seit einiger Zeit vorbei. Und jedes System, auf dem BF4 von der Performance her halbwegs flüssig läuft, dürfte ein 64Bit-System sein. Dazu kommt noch der große Vorteil durch eine bessere Nutzung des Arbeitsspeichers.
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Zitat
Nein, die kommende Konsolengeneration nutzt die gleiche Architektur wie all modernen PCs, AMD64 (x64, x86-64 oder wie man es auch nennen will).
Will heissen null Anpassung notwendig, mal davon abgesehen dass es natürlich für das entsprechende Betriebssystem kompiliert werden muss.BF4 Alpha ist 64-bit only, das wird wohl auch für das Release so bleiben. Es ist nicht wirklich realistisch anzunehmen, dass für den PC eine 32bit Version veröffentlicht wird, und die Konsolenversion 32bit zu machen wäre unsinnig.
Genau das habe ich in meinen vorderen Post geschrieben. Es macht nur sinn wenn es sehr wenig aufwand bedeutet da der PC-Sektor nicht mal annähernd so starke Absatzzahlen hat wie der Konsolenmart.
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Zitat
Aber hier ist die Hoffung der Antrieb für so eine Vermutung oder?
Nein. Solche Anforderungen zu nennen macht nur Sinn, wenn es eine 64-Bit-Version geben wird. Eine 32-Bit-Version kann weder 3 GB Grafikspeicher ansprechen, noch profitiert sie bei so einem VRAM-Hunger in irgendeiner Weise von 8GB RAM.Dass es eine 32-Bit-Version geben wird, bestätigen die Mindestanforderungen. (Und laut einem Heise-Artikel wird es auch abgespeckte Versionen für 'aktualte' Konsolen geben.) Es wird also wohl 2 Versionen für den PC geben, und eventuell einen Installer, der automatisch die jeweils optimale Version installiert.
Aber hast schon Recht: Bisherige Spiele mit 64-Bit-Version kann man an 1 Hand abzählen, und die 64-Bit-Version hat selten gravierende Vorteile. Bei BF4 könnte das anders werden.
PC-Spiele, die NUR für 64 Bit sind, kenne ich noch keine, und BF4 wird da den Anforderungen nach zu urteilen auch nicht den Anfang machen. -
Mit welchen Einstellungen kann ich rechnen auf meinem AW14 um es spielen zu können? Hat da jemand eine grobe Einschätzung?
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grade erst neuen AW18 Bestellt hoffe die 2 GTX 780 packen das

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PJF16:
Die GT 750m wird schon dran zu schlucken haben. Wenn ich mir jedoch anschaue was als Minimum bekannt gegeben wurde sollte es ein leichtes sein Einstellungen zu finden mit denen du und deine GPU zufrieden sein können.3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
8800 GT: 5720
GT 750m: 8164Spave:
Sind die Bedenken erst gemeint oder wolltest du nur unterstreichen, dass du zwei GTX780m in deinem Latop haben wirst?
Dieses SLI-Gespann wird alle Spiele die zur Zeit auf dem Markt sind oder bald erscheinen mindestens in der Einstellung "hoch" wiedergeben können, teilweise auch auf "ultra". Spätestens wenn du das Übertaktungspotential der Karten ausschöpfst wird die Tendenz stark Richtung "ultra" gehen.
Ob du dabei dann noch die 120fps hast, die eine gern in allen Spielen erreichen wollen, mag ich jedoch bezweifeln. -
Braucht eigentlich keiner..... ich würde eh per tool festlegen das es bei 30 FPS bleiben soll, für die die Wert drauf legen auf 60 und fertig.....^^
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Richtig. Mehr als 30 oder 60 fps haben nur einen zweifelhaften Sinn, daher werden 2*780m auch ganz locker reichen.
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Der Preload der Beta ist für Premium Mitglieder übrigens seit einer halben Stunde verfügbar, Dienstag wird sie dann freigegeben

Ich bin gespannt wie ich hardware technisch hinkomme, zur Not werde ich dann auch mal mit OC beginnen.
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