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Testobjekt : Tomb Raider : Legend
• Erscheinungsdatum : 07 April 2006
• Genre : Action-Adventure
• Publisher : Eidos, Inc. (USA) , Eidos Interactive Ltd. (Rest der Welt)
• Entwickler : Crystal Dynamics
• Homepage : tombraider.de/trl/
• Screenshot : Hier
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Story :
Die berühmteste Heldin der Videospielgeschichte feiert ihre triumphale Rückkehr in Lara Croft Tomb Raider: Legend! Auf der Suche nach einem alten englischen Artefakt, steht Lara einer rivalisierenden Macht gegenüber, die von einem längst tot geglaubten Erzfeind angeführt wird.
Lara Croft Tomb Raider: Legend © 2006 Core Design Ltd.
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Meine Eindrücke
Mit Tomb Raider : Legend wurden alte Erinnerungen in mir wieder wach J Endlich wieder ein neuer Teil der Serie. Mir Persönlich gefällt er allerdings nicht ganz so gut, da es doch zahlreiche Bugs gibt.
Das Spielprinzip hat sich nicht verändert, es ist wieder mal ein Action-Adventure und Lara ist auf der Suche nach Artefakten. Zusätzlich zum normalen Spielverlauf gibt es noch die „Croft Manor“ , also die Villa der Croft Familie. Die Villa erinnert ein mich ein wenig an die Villa in Tomb Raider 3, besonders durch den Swimming Pool und die Sporthalle. Der normale Spielmodus ist nicht allzu schwer, aber man kommt dennoch öfter mal an Positionen wo man etwas nachdenken muss. Trotzdem sollte das Spiel auch für Anfänger geeignet sein.
Nicht gut gelungen ist das Schussverhalten, man braucht einfach unrealistisch viel Schüsse um den Gegner zu erledigen. Außerdem ist das Zielen ebenfalls etwas mislungen. Im Automatischen Zielmodus scheint es, also ob Lara sehr oft daneben schießt, im manuellen dagegen kann man sich nicht bewegen, sondern nur das Fadenkreuz positionieren. Außerdem ist die Steuerung und die Kamera manchmal ein wenig hakelig.
Während des Spielverlaufs kommen auch Missionen in denen man Motorrad fährt. Dies bringt ein wenig Abwechslung ins Spiel. Schön ist auch, dass man sich im laufe des Spiels Extra’s freischalten kann. Unter anderem auch Kleidung für Lara, die man dann vor jedem Level auswählen kann. Es gibt eine relativ große Zahl an Kleidungen, unter anderem ein „Biker“ Outfit oder ein (Grüner) Sportanzug. Andere Extras sind z.B. Beschreibungen der Charaktere, Zwischensequenzen oder Levelmodelle.
Im Hintergrund läuft eine eher ruhige Musik, spannende Szenen werden schön durch eine passende Musik untermalt (der Verlauf von Ruhiger zu Spannender Musik ist sehr schön gelungen). Alle Dialoge sind Deutsch synchronisiert und sehr gut verständlich.
Grafisch gibt es einen ziemlich oft auftretenden Bug, nämlich wird der Schatten von Lara teilweise falsch an die Wände und Boden projiziert, dies tritt sehr oft mit „Dynamischen“ Lichtobjekten auf, wenn man z.B. eine Fackel wirft und an ihr vorbeiläuft. Auch hängt das Spieler-Modell manchmal, eher selten, in einigen Objekten fest, es springt kurz Zeit später wieder zurück und man kann normal weiterspielen. Ist nicht schlimm, sollte aber eigentlich nicht auftreten. Ansonsten ist das Leveldesign und die Charaktere gut anzusehen. Eine Breitbild Unterstützung ist in diesem Spiel zum Glück integriert. Schade ist, dass die „Next Generation Inhalte“ auf dem XPS @ GeForce 6800 nur mit relativ starkem ruckeln verbunden sind. Dies kann evtl. durch verniedrigen der Auflösung behoben werden, habe ich aber noch nicht getestet. Schaltet man allerdings die Option im Menü an, erkennt man sofort die Änderung, da der Hintergrund des Menü’s aus In-Game Grafik und nicht aus einem einfachen Bild besteht.
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Optimale Einstellungen für Ruckelfreies Spielen auf dem XPS :
Auflösung : 1920 x 1200
Rate (Hz) : 60
Kontrast : nach Wunsch, bei mir Mittig
Helligkeit : nach Wunsch, bei mir auf dem 2. Strich von Links
[ ] Next Generation Inhalt
[ ] VSync aktivieren << Nach Wunsch
[X] Schatten aktivieren
[X]Antialiasing aktivieren
[X] Vollbild-Effekte aktivieren
[X] Tiefenschärfe aktivieren
[X] Reflexionen aktivieren
[X] Wassereffekte aktivieren
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Testobjekt : Tomb Raider : Legend
• Erscheinungsdatum : 07 April 2006
• Genre : Action-Adventure
• Publisher : Eidos, Inc. (USA) , Eidos Interactive Ltd. (Rest der Welt)
• Entwickler : Crystal Dynamics
• Homepage : tombraider.de/trl/
• Screenshot : Hier
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Story :
Die berühmteste Heldin der Videospielgeschichte feiert ihre triumphale Rückkehr in Lara Croft Tomb Raider: Legend! Auf der Suche nach einem alten englischen Artefakt, steht Lara einer rivalisierenden Macht gegenüber, die von einem längst tot geglaubten Erzfeind angeführt wird.
Lara Croft Tomb Raider: Legend © 2006 Core Design Ltd.
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Meine Eindrücke
Mit Tomb Raider : Legend wurden alte Erinnerungen in mir wieder wach J Endlich wieder ein neuer Teil der Serie. Mir Persönlich gefällt er allerdings nicht ganz so gut, da es doch zahlreiche Bugs gibt.
Das Spielprinzip hat sich nicht verändert, es ist wieder mal ein Action-Adventure und Lara ist auf der Suche nach Artefakten. Zusätzlich zum normalen Spielverlauf gibt es noch die „Croft Manor“ , also die Villa der Croft Familie. Die Villa erinnert ein mich ein wenig an die Villa in Tomb Raider 3, besonders durch den Swimming Pool und die Sporthalle. Der normale Spielmodus ist nicht allzu schwer, aber man kommt dennoch öfter mal an Positionen wo man etwas nachdenken muss. Trotzdem sollte das Spiel auch für Anfänger geeignet sein.
Nicht gut gelungen ist das Schussverhalten, man braucht einfach unrealistisch viel Schüsse um den Gegner zu erledigen. Außerdem ist das Zielen ebenfalls etwas mislungen. Im Automatischen Zielmodus scheint es, also ob Lara sehr oft daneben schießt, im manuellen dagegen kann man sich nicht bewegen, sondern nur das Fadenkreuz positionieren. Außerdem ist die Steuerung und die Kamera manchmal ein wenig hakelig.
Während des Spielverlaufs kommen auch Missionen in denen man Motorrad fährt. Dies bringt ein wenig Abwechslung ins Spiel. Schön ist auch, dass man sich im laufe des Spiels Extra’s freischalten kann. Unter anderem auch Kleidung für Lara, die man dann vor jedem Level auswählen kann. Es gibt eine relativ große Zahl an Kleidungen, unter anderem ein „Biker“ Outfit oder ein (Grüner) Sportanzug. Andere Extras sind z.B. Beschreibungen der Charaktere, Zwischensequenzen oder Levelmodelle.
Im Hintergrund läuft eine eher ruhige Musik, spannende Szenen werden schön durch eine passende Musik untermalt (der Verlauf von Ruhiger zu Spannender Musik ist sehr schön gelungen). Alle Dialoge sind Deutsch synchronisiert und sehr gut verständlich.
Grafisch gibt es einen ziemlich oft auftretenden Bug, nämlich wird der Schatten von Lara teilweise falsch an die Wände und Boden projiziert, dies tritt sehr oft mit „Dynamischen“ Lichtobjekten auf, wenn man z.B. eine Fackel wirft und an ihr vorbeiläuft. Auch hängt das Spieler-Modell manchmal, eher selten, in einigen Objekten fest, es springt kurz Zeit später wieder zurück und man kann normal weiterspielen. Ist nicht schlimm, sollte aber eigentlich nicht auftreten. Ansonsten ist das Leveldesign und die Charaktere gut anzusehen. Eine Breitbild Unterstützung ist in diesem Spiel zum Glück integriert. Schade ist, dass die „Next Generation Inhalte“ auf dem XPS @ GeForce 6800 nur mit relativ starkem ruckeln verbunden sind. Dies kann evtl. durch verniedrigen der Auflösung behoben werden, habe ich aber noch nicht getestet. Schaltet man allerdings die Option im Menü an, erkennt man sofort die Änderung, da der Hintergrund des Menü’s aus In-Game Grafik und nicht aus einem einfachen Bild besteht.
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Optimale Einstellungen für Ruckelfreies Spielen auf dem XPS :
Auflösung : 1920 x 1200
Rate (Hz) : 60
Kontrast : nach Wunsch, bei mir Mittig
Helligkeit : nach Wunsch, bei mir auf dem 2. Strich von Links
[ ] Next Generation Inhalt
[ ] VSync aktivieren << Nach Wunsch
[X] Schatten aktivieren
[X]Antialiasing aktivieren
[X] Vollbild-Effekte aktivieren
[X] Tiefenschärfe aktivieren
[X] Reflexionen aktivieren
[X] Wassereffekte aktivieren
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[Blockierte Grafik: http://home.arcor.de/xps_walls/Spiele/trl_w.gif]